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	<title>Comentarios para Sistemas Operativos</title>
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	<pubDate>Tue, 22 May 2012 19:51:48 +0000</pubDate>
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		<title>Comentario de kavalle en Herramientas comunicación distribuida</title>
		<link>http://blogs.utpl.edu.ec/sistemasoperativos/2010/01/17/herramientas-comunicacion-distribuida/comment-page-1/#comment-65</link>
		<dc:creator>kavalle</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 20:23:55 +0000</pubDate>
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		<description>Gracias Pana me sirvio de mucho, interesante lam práctica..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias Pana me sirvio de mucho, interesante lam práctica..</p>
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	</item>
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		<title>Comentario de Antonio Morales en Sistemas Operativos Moviles</title>
		<link>http://blogs.utpl.edu.ec/sistemasoperativos/2009/04/16/sistemas-operativos-moviles/comment-page-1/#comment-63</link>
		<dc:creator>Antonio Morales</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 15:51:29 +0000</pubDate>
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		<description>Hola mi nombre es Antonio Morales y soy el gerente de nuevos negocios de la empresa Location World. Una de nuestras unidades de negocio es el desarrollo de aplicaciones móviles horizontales y verticales además de servicios basados en localización LBS. Nos interesa mucho contactar a profesionales que tengan experiencia en el campo de desarrollo de aplicaciones móviles para lo cuál agradeceré nos hagan llegar su hoja de vida a amorales@location-world.com. Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola mi nombre es Antonio Morales y soy el gerente de nuevos negocios de la empresa Location World. Una de nuestras unidades de negocio es el desarrollo de aplicaciones móviles horizontales y verticales además de servicios basados en localización LBS. Nos interesa mucho contactar a profesionales que tengan experiencia en el campo de desarrollo de aplicaciones móviles para lo cuál agradeceré nos hagan llegar su hoja de vida a <a href="mailto:amorales@location-world.com">amorales@location-world.com</a>. Saludos</p>
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		<title>Comentario de riarmijos en procesos</title>
		<link>http://blogs.utpl.edu.ec/sistemasoperativos/2009/04/02/procesos-4/comment-page-1/#comment-11</link>
		<dc:creator>riarmijos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 15:50:29 +0000</pubDate>
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		<description>conocer como opera un proceso es execelente ya que si se diseña un sistema operativo se lo puede hacer mas eficiente conociendo ya el sistema multi hebra</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>conocer como opera un proceso es execelente ya que si se diseña un sistema operativo se lo puede hacer mas eficiente conociendo ya el sistema multi hebra</p>
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		<title>Comentario de riarmijos en Capitulo I y Capitulo II</title>
		<link>http://blogs.utpl.edu.ec/sistemasoperativos/2009/04/08/capitulo-i-y-capitulo-ii/comment-page-1/#comment-10</link>
		<dc:creator>riarmijos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 15:48:58 +0000</pubDate>
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		<description>pues el capitulo I me parecio muy bueno conocer los puntos de vista de un sistema operarivo desde dos angulos. ademas conocer los modos distribuidos que posen.

en el capitulo II la estructura del sistema operativo es mas interesante se podria decir ya que conocer como opera un sitema operativo en lo que se refiere a llamadas al sistema es conocer los api que pose el sistema y programar de mejor manera.

en lo referente a la pelicula es la historia como surgio mac que surgio del robo y le pagaron de la misma manera</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pues el capitulo I me parecio muy bueno conocer los puntos de vista de un sistema operarivo desde dos angulos. ademas conocer los modos distribuidos que posen.</p>
<p>en el capitulo II la estructura del sistema operativo es mas interesante se podria decir ya que conocer como opera un sitema operativo en lo que se refiere a llamadas al sistema es conocer los api que pose el sistema y programar de mejor manera.</p>
<p>en lo referente a la pelicula es la historia como surgio mac que surgio del robo y le pagaron de la misma manera</p>
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		<title>Comentario de luisedurobles en About</title>
		<link>http://blogs.utpl.edu.ec/sistemasoperativos/about/comment-page-1/#comment-9</link>
		<dc:creator>luisedurobles</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 21:35:00 +0000</pubDate>
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		<description>PELICULA "LOS PIRATAS DE SILICON VALLEY"

Esta película es un documental sobre los inicios de Apple y Microsoft y como definieron (Steve Jobs y Bill Gates) el futuro de una época. No siempre de manera limpia, por supuesto. Por si acaso.
Una de las películas que todo aficionado a la informática, y en especial a Apple, tiene que ver es sin lugar a duda Piratas de Silicon Valley.  Trata de la historia de unos jóvenes Stever Jobs, Steve Wozniak (creadores de Apple Computer Inc) y Bill Gates, Paul Allen y Steve Ballmer (creadores de MicroSoft) y de como crean lo que hoy en día son dos de las empresas más importantes en el mundo de la informática, si no las más grandes.

Es bastante interesante ya que es la historia real, tal y como sucedío y por ello te das cuenta que Steve Jobs tuvo en sus manos, en cierta medida, a Microsoft, y que si se hubiera dado cuenta, ahora las cosas serían muy distintas. Por si no conocéis la historia, Bill se aprovechó de la buena fe de Steve Jobs y le copió su sistema operativo, creando el tan conocido Windows.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PELICULA &#8220;LOS PIRATAS DE SILICON VALLEY&#8221;</p>
<p>Esta película es un documental sobre los inicios de Apple y Microsoft y como definieron (Steve Jobs y Bill Gates) el futuro de una época. No siempre de manera limpia, por supuesto. Por si acaso.<br />
Una de las películas que todo aficionado a la informática, y en especial a Apple, tiene que ver es sin lugar a duda Piratas de Silicon Valley.  Trata de la historia de unos jóvenes Stever Jobs, Steve Wozniak (creadores de Apple Computer Inc) y Bill Gates, Paul Allen y Steve Ballmer (creadores de MicroSoft) y de como crean lo que hoy en día son dos de las empresas más importantes en el mundo de la informática, si no las más grandes.</p>
<p>Es bastante interesante ya que es la historia real, tal y como sucedío y por ello te das cuenta que Steve Jobs tuvo en sus manos, en cierta medida, a Microsoft, y que si se hubiera dado cuenta, ahora las cosas serían muy distintas. Por si no conocéis la historia, Bill se aprovechó de la buena fe de Steve Jobs y le copió su sistema operativo, creando el tan conocido Windows.</p>
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	<item>
		<title>Comentario de luisedurobles en About</title>
		<link>http://blogs.utpl.edu.ec/sistemasoperativos/about/comment-page-1/#comment-8</link>
		<dc:creator>luisedurobles</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 21:33:33 +0000</pubDate>
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		<description>RESUMEN CAPITULO  2
Podemos ver a un sistema operativo desde varios puntos de vista ya que proporciona una serie de servicios. En el nivel mas bajo, las llamadas  al sistema permiten que un programa en ejecución haga solicitudes directamente al sistema operativo. En el nivel superior, el intérprete de comandos o Shell proporciona un mecanismo para que  el usuario ejecute una solicitud sin escribir un programa. Los comandos pueden proceder de archivos de procesamientos por lotes o directamente de un terminal, cuando se esta en modo interactivo o de tiempo compartido.
Los tipos de solicitudes varían de acuerdo con el nivel. El nivel de gestión de las llamadas al sistema debe proporcionar funciones básicas, como las de control de procesos y de manipulación de archivos y dispositivos. Las solicitudes de nivel superior, satisfechas por el intérprete de comandos o los programas  de sistemas, se traducen a una secuencia de llamadas al sistema se pueden clasificar en varias categorías: control de  programas, solicitudes de E/S. Los errores de programa  pueden considerarse como solicitudes implícitas de servicio.
Son necesarias varias tablas para describir la información que define  el estado del sistema informático y el de los trabajos  que el sistema esta ejecutando. Es fundamental que los objetivos del sistema estén bien definidos antes de comenzar el diseño. El tipo de sistema deseado dictara las opciones  que se elijan, entre los distintos algoritmos y estrategias necesarios.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>RESUMEN CAPITULO  2<br />
Podemos ver a un sistema operativo desde varios puntos de vista ya que proporciona una serie de servicios. En el nivel mas bajo, las llamadas  al sistema permiten que un programa en ejecución haga solicitudes directamente al sistema operativo. En el nivel superior, el intérprete de comandos o Shell proporciona un mecanismo para que  el usuario ejecute una solicitud sin escribir un programa. Los comandos pueden proceder de archivos de procesamientos por lotes o directamente de un terminal, cuando se esta en modo interactivo o de tiempo compartido.<br />
Los tipos de solicitudes varían de acuerdo con el nivel. El nivel de gestión de las llamadas al sistema debe proporcionar funciones básicas, como las de control de procesos y de manipulación de archivos y dispositivos. Las solicitudes de nivel superior, satisfechas por el intérprete de comandos o los programas  de sistemas, se traducen a una secuencia de llamadas al sistema se pueden clasificar en varias categorías: control de  programas, solicitudes de E/S. Los errores de programa  pueden considerarse como solicitudes implícitas de servicio.<br />
Son necesarias varias tablas para describir la información que define  el estado del sistema informático y el de los trabajos  que el sistema esta ejecutando. Es fundamental que los objetivos del sistema estén bien definidos antes de comenzar el diseño. El tipo de sistema deseado dictara las opciones  que se elijan, entre los distintos algoritmos y estrategias necesarios.</p>
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		<title>Comentario de luisedurobles en About</title>
		<link>http://blogs.utpl.edu.ec/sistemasoperativos/about/comment-page-1/#comment-7</link>
		<dc:creator>luisedurobles</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 20:17:49 +0000</pubDate>
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		<description>RESUMEN CAPITULO 1
Un sistema operativo software que gestiona al hardware de la computadora y proporciona un entorno para ejecutar los programas de aplicación  y actúa como un sistema intermedio  entre el usuario y el hardware  de la computadora.
Para que la computadora haga su trabajo de ejecutar programas, los programas deben encontrarse en la memoria principal. La memoria es la única área de almacenamiento de gran tamaño que va de millones a millones de millones de posiciones distintas. Cada palabra de la  memoria tiene su propia dirección. Normalmente, la memoria principal es un dispositivo de almacenamiento  volátil que pierde su contenido cuando se desconecta o desaparece la conexión. La mayoría de los sistemas informáticos proporcionan un almacenamiento secundario  como la extensión  a la memoria principal. El almacenamiento  secundario más común es el disco magnético, que  proporciona  un sistema de almacenamiento para programas y datos.
La amplia variedad de sistemas de almacenamiento en el  sistema informático  puede organizarse en una jerarquía, en función de su velocidad y su coste. Los niveles superiores  son más  caros, pero más rápidos. A medida que se desciende por la jerarquía, el coste por bit generalmente  disminuye, mientras que el tiempo de acceso por regla general aumenta.
Existen varias  estrategias diferentes  para diseñar un sistema informático puede organizarse en una jerarquía, en función de su velocidad y su coste. Los niveles superiores son más caros, pero más rápidos. A medida que desciende por jerarquía, el coste por bit generalmente  disminuye, mientras que el tiempo de acceso por la regla general aumenta.
Los sistemas monoprocesador solo disponen de un procesador, mientras que los sistemas multiprocesador  tienen  dos o más  procesadores que comparten la memoria física y los dispositivos periféricos. El diseño  multiprocesador mas común es el multiprocesador  simétrico (o SMP) , donde todos los procesadores se conectan iguales y operan independientemente unos de todos los procesadores se consideran iguales y operan independientemente unos de otros. Los sistemas conectados en  clúster constituyen una forma especializada de sistemas multiprocesador y constan de múltiples computadoras conectadas mediante una red de área local.   
El sistema operativo debe asegurar la correcta operación del sistema informático. Para impedir que los programas de usuario interfieran con el apropiado funcionamiento de sistema, el hardware soporta dos modos de trabajo: modo usuario y modo kernel. Diversas instrucciones, como las instrucciones de E/S y las instrucciones de espera, son instrucciones privilegiadas y solo se pueden ejecutar en modo kernel. La memoria en la que el sistema operativo reside debe protegerse frente a modificaciones por parte del usuario. Un temporizador impide los bucles infinitos. Estas características (modo dual, instrucciones privilegiadas, protección de memoria e interrupciones del temporizador) son los bloques básicos que emplea el sistema operativo para conseguir un correcto funcionamiento. Un proceso (o trabajo) es la unidad fundamental de trabajo en un sistema operativo. La gestión de procesos incluye la creación y borrado de procesos y proporciona mecanismos para que los procesos se comuniquen y sincronicen entre si. El sistema operativo  gestiona la memoria haciendo un seguimiento de que partes de la misma esta  siendo usadas y por quien. El sistema operativo también es responsable de la asignación dinámica y liberación del espacio de memoria.
El sistema operativo también debe ocuparse de la  protección y seguridad  del propio sistema operativo y de los usuarios. Los sistemas distribuidos permiten a los usuarios los recursos disponibles en una serie  de host dispersos  geográficamente, conectados atravéz de una red  de computadoras. En un sistema en clúster, las múltiples maquinas pueden realizar cálculos sobres los datos que residen en el sistema de almacenamiento compartido y los cálculos sobre los datos que residen  en sistemas de almacenamiento compartido y los cálculos  pueden continuar incluso  cuando algunos subconjuntos  de los miembros del clúster falle.  
Las LAN y WAN  son los dos tipos de básico de redes. La LAN permite que un conjunto de procesadores distribuidos en una área geográfica pequeña que se comuniquen, mientras que la WAN permiten que se comuniquen diversos procesadores distribuidos en áreas más grandes.
Existen diversos tipos de sistemas informáticos que sirven  a propósito específicos.  Entre estos se incluyen los sistemas operativos en tiempo real diseñados para entornos  embebidos, como son  los dispositivos de consumo, automóviles y equipos robóticos. También están los sistemas multimedia implican el subministro de datos multimedia y a menudo, tiene requisitos especiales para visualizar o reproducir audio, video o flujos sincronizados de audio y video.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>RESUMEN CAPITULO 1<br />
Un sistema operativo software que gestiona al hardware de la computadora y proporciona un entorno para ejecutar los programas de aplicación  y actúa como un sistema intermedio  entre el usuario y el hardware  de la computadora.<br />
Para que la computadora haga su trabajo de ejecutar programas, los programas deben encontrarse en la memoria principal. La memoria es la única área de almacenamiento de gran tamaño que va de millones a millones de millones de posiciones distintas. Cada palabra de la  memoria tiene su propia dirección. Normalmente, la memoria principal es un dispositivo de almacenamiento  volátil que pierde su contenido cuando se desconecta o desaparece la conexión. La mayoría de los sistemas informáticos proporcionan un almacenamiento secundario  como la extensión  a la memoria principal. El almacenamiento  secundario más común es el disco magnético, que  proporciona  un sistema de almacenamiento para programas y datos.<br />
La amplia variedad de sistemas de almacenamiento en el  sistema informático  puede organizarse en una jerarquía, en función de su velocidad y su coste. Los niveles superiores  son más  caros, pero más rápidos. A medida que se desciende por la jerarquía, el coste por bit generalmente  disminuye, mientras que el tiempo de acceso por regla general aumenta.<br />
Existen varias  estrategias diferentes  para diseñar un sistema informático puede organizarse en una jerarquía, en función de su velocidad y su coste. Los niveles superiores son más caros, pero más rápidos. A medida que desciende por jerarquía, el coste por bit generalmente  disminuye, mientras que el tiempo de acceso por la regla general aumenta.<br />
Los sistemas monoprocesador solo disponen de un procesador, mientras que los sistemas multiprocesador  tienen  dos o más  procesadores que comparten la memoria física y los dispositivos periféricos. El diseño  multiprocesador mas común es el multiprocesador  simétrico (o SMP) , donde todos los procesadores se conectan iguales y operan independientemente unos de todos los procesadores se consideran iguales y operan independientemente unos de otros. Los sistemas conectados en  clúster constituyen una forma especializada de sistemas multiprocesador y constan de múltiples computadoras conectadas mediante una red de área local.<br />
El sistema operativo debe asegurar la correcta operación del sistema informático. Para impedir que los programas de usuario interfieran con el apropiado funcionamiento de sistema, el hardware soporta dos modos de trabajo: modo usuario y modo kernel. Diversas instrucciones, como las instrucciones de E/S y las instrucciones de espera, son instrucciones privilegiadas y solo se pueden ejecutar en modo kernel. La memoria en la que el sistema operativo reside debe protegerse frente a modificaciones por parte del usuario. Un temporizador impide los bucles infinitos. Estas características (modo dual, instrucciones privilegiadas, protección de memoria e interrupciones del temporizador) son los bloques básicos que emplea el sistema operativo para conseguir un correcto funcionamiento. Un proceso (o trabajo) es la unidad fundamental de trabajo en un sistema operativo. La gestión de procesos incluye la creación y borrado de procesos y proporciona mecanismos para que los procesos se comuniquen y sincronicen entre si. El sistema operativo  gestiona la memoria haciendo un seguimiento de que partes de la misma esta  siendo usadas y por quien. El sistema operativo también es responsable de la asignación dinámica y liberación del espacio de memoria.<br />
El sistema operativo también debe ocuparse de la  protección y seguridad  del propio sistema operativo y de los usuarios. Los sistemas distribuidos permiten a los usuarios los recursos disponibles en una serie  de host dispersos  geográficamente, conectados atravéz de una red  de computadoras. En un sistema en clúster, las múltiples maquinas pueden realizar cálculos sobres los datos que residen en el sistema de almacenamiento compartido y los cálculos sobre los datos que residen  en sistemas de almacenamiento compartido y los cálculos  pueden continuar incluso  cuando algunos subconjuntos  de los miembros del clúster falle.<br />
Las LAN y WAN  son los dos tipos de básico de redes. La LAN permite que un conjunto de procesadores distribuidos en una área geográfica pequeña que se comuniquen, mientras que la WAN permiten que se comuniquen diversos procesadores distribuidos en áreas más grandes.<br />
Existen diversos tipos de sistemas informáticos que sirven  a propósito específicos.  Entre estos se incluyen los sistemas operativos en tiempo real diseñados para entornos  embebidos, como son  los dispositivos de consumo, automóviles y equipos robóticos. También están los sistemas multimedia implican el subministro de datos multimedia y a menudo, tiene requisitos especiales para visualizar o reproducir audio, video o flujos sincronizados de audio y video.</p>
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		<title>Comentario de Edu en TALLER CAPITULO III</title>
		<link>http://blogs.utpl.edu.ec/sistemasoperativos/2009/04/02/taller-capitulo-iii/comment-page-1/#comment-4</link>
		<dc:creator>Edu</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 15:47:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogs.utpl.edu.ec/sistemasoperativos/?p=347#comment-4</guid>
		<description>Bien pana chevere tu tema</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bien pana chevere tu tema</p>
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